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DES joins the fight (recensione)

E poi si chiedono perché Quei due sul server odiano i francesi.

Il 2014 è stato un anno deludente per i videogiochi. Tutti quanti quest'anno sono rimasti delusi da almeno un gioco che attendevano con impazienza.

Io ad esempio sono rimasta delusa da GTA V per PC che ancora non esiste.

Ma se in quest'anno di campagne di marketing pressanti e di Hype mal risposto, una piccola casa videoludica del Sol Levante, che di nome fa tipo Nintendo, ha rilasciato un po' di titoli interessanti.
Quando non è impegnata ad affondare al rilascio la sua nuova consolle, Nintendo fa uscire dei bei titoletti che senza quella grande pubblicità riesce a vendere.
E non è la solita storia del "squadra che vince non si cambia" perché non sono usciti solo i classici Nintendo. Qualcuno ha detto Bayonetta 2, Persona Q?
Che purtroppo non ho provato.
Grazie a Nintendo, quest'anno non ho buttato 400 euro in una consolle sopravvalutata ma sono riuscita a sfruttare finalmente il mio 3DS che era stato dimenticato con la decadenza di Pokémon Y. Quest'anno sotto l'albero tra un Layton e l'altro c'era Super Smash Bros.

Certo, è uscito due mesi fa, ma per dire la mia su un gioco, per di più tendente all'infinito come questo, preferisco sempre accumulare un bel po' di ore di gioco prima di esprimermi soprattutto per vedere se e dopo quanto diventa noioso.

Super Smash Bros per Nintendo 3DS e Wii U è un titolo che ci mostra ancora una volta come 
Nintendo riprenda vecchi titoli, inventandosi qualcosa di nuovo e bello, e come ancora non abbia imparato a inventare dei nomi decenti ma devo dire di essere rimasta impressionata.
Via con i punti:

1 La grafica: inizio dall'argomento meno rilevante. La grafica delle consolle Nintendo non è ciò che quelli che nella loro vita giocano solo agli FPS intendono (ricordo solamente che la Wii U aveva i 1080p quando ancora non si sapeva che cosa fossero), su 3DS non è eccelsa perché è pur sempre una consolle portatile ma su Wii U è davvero ottima. I colori e le ambientazioni sono rese davvero bene e hanno un'ottima profondità e dinamicità.

2 I personaggi: Ce n'è un buon numero e alcuni sono stati delle belle trovate. Dopotutto, gran parte dell'entusiasmo per gli SSB è dovuto ai personaggi. Alcuni dei miei preferiti sono l'Abitante di Animal Crossing, il Duo Duck Hunt, molto più simpatici che nel loro gioco originale, Greninja, finalmente degno di questo nome, e Shulk di Xenoblade Chronicles.
E i Mii che vi garantiranno parecchio divertimento nella creazione del vostro Yotobi da combattimento personale.

3 Il gameplay: I comandi sono semplici ma ci sono tante modalità in singolo e multiplayer tra cui scegliere e moveset personalizzati per ogni personaggio modificabili tramite l'editor dei personaggi.
Tra le due consolle ci sono differenze. La versione 3DS ha la brutta pecca di avere i movimenti impostati su un analogico terribile che puntualmente vi farà sbagliare il comando decisivo e l'avversario vi butterà fuori dallo scenario (poi potrebbe essere un problema di chi è abituato a usare il WASD per i movimenti), la versione Wii U ha gli amiibo.

Spero di imbattermi nell'amiibo dell'Abitante prima o poi.

4 Dettagli: -Una notizia piacevole è certamente la possibilità di poter giocare a Smash con il controller del GameCube visto che Wii U è retro compatibile, buona cosa considerato che le batterie del paddone ancora hanno vita breve.
-Niente lag. Fa piacere, nel 2015, riuscire a giocare a un gioco recente senza cali di frame. Il multiplayer non va considerato perché è un problema di velocità della linea, la norma qua in Italia.
-Niente DLC. Non sono stati rilasciati DLC e non ce ne sono programmati. Fa piacere non dover comprare i giochi a rate.

5 Ma?: Ma allora non è così difficile impostare una campagna di marketing. Vedete che almeno un po' di pubblicità per creare hype serve?
Ma soprattutto.
Perché non c'è il Professor Layton tra i personaggi giocabili? Davvero, perché? Nintendo, hai idea di quanta gente avrebbe comprato il gioco solo per poter far lottare Layton e Descole all'arma bianca? Va bene Megaman e il trainer di Wii Fit ma volete mettere il fanservice?

In conclusione, Super Smash Bros è un titolo che vale la pena di giocare soprattutto in compagnia di amici perché è davvero divertente, nient'affatto noioso e potenzialmente infinito. Inoltre, avrete modo di vedere personaggi di videogiochi che non avete mai giocato e magari, come me con Xenoblade Chronicles, sarete invogliati a provarli. 

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